mirror of https://github.com/pissnet/pissircd
Merge branch 'unreal60_dev' of https://github.com/unrealircd/unrealircd into piss60
commit
1ae54bcd37
@ -0,0 +1,607 @@
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/* Archivo de configuración para UnrealIRCd 6
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*
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* Simplemente copie este archivo a su directorio conf/, llámelo
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* 'unrealircd.conf' y revíselo línea por línea (¡edítelo!)
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*
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* Importante: Todas las líneas, excepto { y } terminan con ;
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* Esto es muy importante, si pierde un ; en algún lugar entonces el
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* el analizador del archivo de configuración se quejará y el archivo no
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* ser procesado correctamente!
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* Si esta es tu primera experiencia con una configuración de UnrealIRCd
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* entonces te recomendamos que leas un poco sobre la sintaxis,
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* esto solo toma unos minutos y te ayudará mucho:
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* https://www.unrealircd.org/docs/Configuration#Configuration_file_syntax
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*
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* Documentación de UnrealIRCd 6 (¡muy extensa!):
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* https://www.unrealircd.org/docs/UnrealIRCd_6_documentation
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||||
*
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* Preguntas frecuentes:
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* https://www.unrealircd.org/docs/FAQ
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*
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*/
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/* Esto es un comentario, todo el texto aquí es ignorado (tipo de comentario #1) */
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// Esto también es un comentario, esta línea se ignora (tipo de comentario #2)
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||||
# Esto también es un comentario, nuevamente esta línea se ignora (tipo de comentario #3)
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/* UnrealIRCd hace un uso intensivo de los módulos. Los módulos le permiten completamente
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||||
* personaliza el conjunto de características que deseas habilitar en UnrealIRCd.
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||||
* Ver: https://www.unrealircd.org/docs/Modules
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||||
*
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||||
* Al usar el incluir a continuación, le indicamos al IRCd que lea el archivo
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||||
* 'modules.default.conf' que cargará más de 150 módulos
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||||
* enviado con UnrealIRCd. En otras palabras: esto simplemente cargará
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||||
* todas las funciones disponibles en UnrealIRCd.
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||||
* Si está configurando UnrealIRCd por primera vez, le sugerimos
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||||
* utilizar esta. Luego, cuando todo esté funcionando, puedes venir
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||||
* volver más tarde para personalizar la lista (si lo desea).
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*/
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include "modules.default.conf";
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/* Ahora incluyamos algunos otros archivos también:
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||||
* - help/help.conf para nuestro sistema on-IRC /HELPOP
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||||
* - badwords.conf para canal y modo de usuario +G
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||||
* - spamfilter.conf como ejemplo para el uso de spamfilter
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||||
* (Comentado)
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||||
* - operclass.default.conf contiene algunas buenas operclasses que
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||||
* puedes usar en tus bloques operativos.
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*/
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include "help/help.conf";
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||||
include "badwords.conf";
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||||
//include "spamfilter.conf";
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||||
include "operclass.default.conf";
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||||
include "snomasks.default.conf";
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/* Cargar el módulo de encubrimiento predeterminado (2021 en adelante): */
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||||
loadmodule "cloak_sha256";
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||||
/* O cargue el módulo antiguo de UnrealIRCd 3.2/4/5 en su lugar: */
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||||
//loadmodule "cloak_md5";
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||||
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||||
/* Este es el bloque yo { } que básicamente dice quiénes somos.
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* Define el nombre de nuestro servidor, alguna línea de información y un "sid" único.
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||||
* La identificación del servidor (sid) debe comenzar con un dígito seguido de dos dígitos o
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||||
* cartas. El sid debe ser único para su red IRC (cada servidor debe
|
||||
* tener su propio sid).
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||||
*/
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||||
me {
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||||
name "irc.example.org";
|
||||
info "ExampleNET Server";
|
||||
sid "001";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* El bloque admin { } define lo que verán los usuarios si escriben /ADMIN.
|
||||
* Normalmente contiene información sobre cómo contactar con el administrador.
|
||||
*/
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||||
admin {
|
||||
"Bob Smith";
|
||||
"bob";
|
||||
"email@example.org";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Los clientes y servidores se colocan en bloques de clase { }, los definimos aquí.
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||||
* Los bloques de clase constan de los siguientes elementos:
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||||
* - pingfreq: con qué frecuencia hacer ping a un usuario/servidor (en segundos)
|
||||
* - connfreq: con qué frecuencia intentamos conectarnos a este servidor (en segundos)
|
||||
* - sendq: el tamaño máximo de cola para una conexión
|
||||
* - recvq: máxima cola de recepción de una conexión (control de inundación)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* Clase de cliente con buenos valores predeterminados */
|
||||
class clients
|
||||
{
|
||||
pingfreq 90;
|
||||
maxclients 1000;
|
||||
sendq 200k;
|
||||
recvq 8000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Clase especial para IRCOps con límites más altos */
|
||||
class opers
|
||||
{
|
||||
pingfreq 90;
|
||||
maxclients 50;
|
||||
sendq 1M;
|
||||
recvq 8000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Clase de servidor con buenos valores predeterminados */
|
||||
class servers
|
||||
{
|
||||
pingfreq 60;
|
||||
connfreq 15; /* intenta conectarte cada 15 segundos */
|
||||
maxclients 10; /* maximo de servidores */
|
||||
sendq 20M;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Permitir que los bloques definan qué clientes pueden conectarse a este servidor.
|
||||
* Esto le permite agregar una contraseña de servidor o restringir el servidor a
|
||||
* IP específicas solamente. También configuras las conexiones máximas
|
||||
* permitido por IP aquí.
|
||||
* Ver también: https://www.unrealircd.org/docs/Allow_block
|
||||
*/
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||||
|
||||
/* Permitir el ingreso de todos, pero solo 3 conexiones por IP */
|
||||
allow {
|
||||
mask *;
|
||||
class clients;
|
||||
maxperip 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Los bloques Oper definen sus operadores IRC.
|
||||
* Los operadores de IRC son personas que tienen "derechos adicionales" en comparación con otros,
|
||||
* por ejemplo, pueden /MATAR a otras personas, iniciar la vinculación del servidor,
|
||||
* /ÚNETE a los canales aunque estén prohibidos, etc.
|
||||
*
|
||||
* Para obtener más información sobre cómo convertirse en un IRCOp y cómo ser administrador
|
||||
* tareas, ver: https://www.unrealircd.org/docs/IRCOp_guide
|
||||
*
|
||||
* Para obtener detalles sobre el propio bloque oper { }, consulte
|
||||
* https://www.unrealircd.org/docs/Oper_block
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* Aquí hay un bloque de operación de ejemplo para 'bobsmith' con la contraseña 'test'.
|
||||
* ¡DEBES cambiar esto!
|
||||
*/
|
||||
oper bobsmith {
|
||||
class opers;
|
||||
mask *@*;
|
||||
password "test";
|
||||
/* Los permisos de operación se definen en un bloque 'operclass'.
|
||||
* Ver https://www.unrealircd.org/docs/Operclass_block
|
||||
* UnrealIRCd se envía con una serie de bloques predeterminados, consulte
|
||||
* el artículo para una lista completa. Elegimos 'netadmin' aquí.
|
||||
*/
|
||||
operclass netadmin;
|
||||
swhois "is a Network Administrator";
|
||||
vhost netadmin.example.org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Los bloques de escucha definen los puertos donde el servidor debe escuchar.
|
||||
* En otras palabras: los puertos que los clientes y servidores pueden usar para
|
||||
* conectarse a este servidor.
|
||||
*
|
||||
* Sintaxis:
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||||
* listen {
|
||||
* {
|
||||
* ip <ip>;
|
||||
* port <port>;
|
||||
* options {
|
||||
* <options....>;
|
||||
* }
|
||||
* }
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* Puerto IRC estándar 6667 */
|
||||
listen {
|
||||
ip *;
|
||||
port 6667;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Puerto IRC estándar 6697 */
|
||||
listen {
|
||||
ip *;
|
||||
port 6697;
|
||||
options { tls; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Puerto especial solo para servidores SSL/TLS para vincular */
|
||||
listen {
|
||||
ip *;
|
||||
port 6900;
|
||||
options { tls; serversonly; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* NOTA: Si está en una shell IRCd con múltiples IP y usa
|
||||
* los bloques de escucha anteriores { } entonces probablemente obtendrás un
|
||||
* Error 'Dirección ya en uso' y el ircd no se iniciará.
|
||||
* Esto significa que DEBE vincularse a una IP específica en lugar de '*' como:
|
||||
* escucha { ip 1.2.3.4; puerto 6667; }
|
||||
* Por supuesto, reemplaza la IP con la IP que te fue asignada.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Los bloques de enlace le permiten vincular varios servidores para formar una red.
|
||||
* Ver https://www.unrealircd.org/docs/Tutorial:_Linking_servers
|
||||
*/
|
||||
link hub.ejemplo.org
|
||||
{
|
||||
incoming {
|
||||
mask *@algo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
outgoing {
|
||||
bind-ip *; /* o explícitamente una IP */
|
||||
hostname hub.ejemplo.org;
|
||||
port 6900;
|
||||
options { tls; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Usamos la huella digital SPKI del otro servidor para la autenticación.
|
||||
* Ejecute './unrealircd spkifp' en el otro lado del linkeo para obtenerlo.
|
||||
*/
|
||||
password "AABBCCDDEEFFGGHHIIJJKKLLMMNNOOPPQQRRSSTTUUV=" { spkifp; }
|
||||
|
||||
class servers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* El bloque de enlace para servicios suele ser mucho más simple.
|
||||
* Para más información sobre qué son los Servicios,
|
||||
* ver https://www.unrealircd.org/docs/Services
|
||||
*/
|
||||
link services.ejemplo.org
|
||||
{
|
||||
incoming {
|
||||
mask 127.0.0.1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
password "cambiameporfavor";
|
||||
|
||||
class servers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Las líneas U dan a otros servidores (incluso) más poder/comandos.
|
||||
* Si usas servicios debes agregarlos aquí.
|
||||
* ¡NUNCA pongas el nombre de un servidor UnrealIRCd aquí!
|
||||
*/
|
||||
ulines {
|
||||
services.ejemnplo.org;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Aquí puede agregar una contraseña para los comandos /DIE y /RESTART exclusivos de IRCOp.
|
||||
* Esto está destinado principalmente a proporcionar un poco de protección contra accidentes
|
||||
* reinicios y muertes del servidor.
|
||||
*/
|
||||
drpass {
|
||||
restart "restart";
|
||||
die "die";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* El bloque de registro define qué debe registrarse y en qué archivo.
|
||||
* Ver también https://www.unrealircd.org/docs/Log_block
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* Este es un buen valor predeterminado, registra todo excepto
|
||||
* cosas de depuración y unión/parte/kick.
|
||||
*/
|
||||
log {
|
||||
source {
|
||||
all;
|
||||
!debug;
|
||||
!join.LOCAL_CLIENT_JOIN;
|
||||
!join.REMOTE_CLIENT_JOIN;
|
||||
!part.LOCAL_CLIENT_PART;
|
||||
!part.REMOTE_CLIENT_PART;
|
||||
!kick.LOCAL_CLIENT_KICK;
|
||||
!kick.REMOTE_CLIENT_KICK;
|
||||
}
|
||||
destination {
|
||||
file "ircd.log" { maxsize 100M; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Con "aliases" puedes crear un alias como /ALGO para enviar un mensaje a
|
||||
* algún usuario o bot. Suelen utilizarse para servicios.
|
||||
*
|
||||
* Tenemos una cantidad de archivos de alias preestablecidos, consulte el directorio alias/.
|
||||
* A modo de ejemplo, aquí incluimos todos los alias utilizados para los servicios de anope.
|
||||
*/
|
||||
include "aliases/anope.conf";
|
||||
|
||||
/* Prohibir los apodos para que no puedan ser utilizados por usuarios regulares */
|
||||
ban nick {
|
||||
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
|
||||
reason "Reservado para Servicios";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Baneo por ip.
|
||||
* Tenga en cuenta que normalmente usa /KLINE, /GLINE y /ZLINE para esto.
|
||||
*/
|
||||
ban ip {
|
||||
mask 195.86.232.81;
|
||||
reason "Te odio";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Baneo del servidor: si vemos que este servidor está vinculado a alguien, lo desvinculamos */
|
||||
ban server {
|
||||
mask eris.berkeley.edu;
|
||||
reason "Sal de aquí.";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Baneo de usuario: solo como ejemplo, normalmente usa /KLINE o /GLINE para esto */
|
||||
ban user {
|
||||
mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
|
||||
reason "Idiot";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Baneo del nombre real le permite prohibir clientes en función de su 'nombre real'
|
||||
* o campo 'gecos'.
|
||||
*/
|
||||
ban realname {
|
||||
mask "Equipo Swat";
|
||||
reason "mIRKFORCE";
|
||||
}
|
||||
|
||||
ban realname {
|
||||
mask "sub7server";
|
||||
reason "sub7";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Excepciones de baneo y TKL. Le permite eximir a los usuarios/máquinas de
|
||||
* KLINE, GLINE, etc.
|
||||
* Si es un IRCOp con una IP estática (y no hay personas que no sean de confianza en esa IP)
|
||||
* entonces te sugerimos que te añadas aquí. Así siempre puedes entrar
|
||||
* incluso si accidentalmente colocas una prohibición de *LINE en ti mismo.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* excepto que el baneo te proteja de KLINE y ZLINE */
|
||||
except ban {
|
||||
mask *@192.0.2.1;
|
||||
// puede agregar más entradas de máscara aquí..
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* excepto el baneo con el tipo 'todos' (all) te proteja de GLINE, GZLINE, QLINE, SHUN */
|
||||
except ban {
|
||||
mask *@192.0.2.1;
|
||||
type all;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Con los bloques de denegación de DCC puede prohibir los nombres de archivo para DCC */
|
||||
deny dcc {
|
||||
filename "*sub7*";
|
||||
reason "Posible Sub7 Virus";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* denegar canal le permite prohibir un canal (máscara) por completo */
|
||||
deny channel {
|
||||
channel "*warez*";
|
||||
reason "Warez es ilegal";
|
||||
class "clients";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Los VHosts (hosts virtuales) permiten a los usuarios adquirir un host diferente.
|
||||
* Ver https://www.unrealircd.org/docs/Vhost_block
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* Ejemplo de vhost que puede usar. En el tipo de IRC: prueba de prueba /VHOST
|
||||
* NOTA: solo las personas con un host 'unrealircd.com' pueden usarlo para
|
||||
* asegúrese de cambiar el vhost::mask antes de probar.
|
||||
*/
|
||||
vhost {
|
||||
vhost odio.microsefrs.com;
|
||||
mask *@unrealircd.com;
|
||||
login "test";
|
||||
password "test";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Los bloques de la lista negra consultarán un servicio de lista negra de DNS externo
|
||||
* cada vez que un usuario se conecta, para ver si se conoce la dirección IP
|
||||
* para causar ataques de drones, es una máquina pirateada conocida, etc.
|
||||
* Documentación: https://www.unrealircd.org/docs/Blacklist_block
|
||||
* O simplemente eche un vistazo a los bloques a continuación.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* DroneBL, probablemente la lista negra más popular utilizada por los servidores IRC.
|
||||
* Ver https://dronebl.org/ para su documentación y el
|
||||
* significado de los tipos de respuesta. Al momento de escribir usamos tipos:
|
||||
* 3: IRC Drone, 5: Embotellador, 6: Spambot o drone desconocido,
|
||||
* 7: Drone DDoS, 8: Proxy SOCKS, 9: Proxy HTTP, 10: ProxyChain,
|
||||
* 11: Proxy de página web, 12: Open DNS Resolver, 13: Atacantes de fuerza bruta,
|
||||
* 14: Proxy Wingate abierto, 15: Enrutador / puerta de enlace comprometidos,
|
||||
* 16: Gusanos autoenraizadores.
|
||||
*/
|
||||
blacklist dronebl {
|
||||
dns {
|
||||
name dnsbl.dronebl.org;
|
||||
type record;
|
||||
reply { 3; 5; 6; 7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; }
|
||||
}
|
||||
action gline;
|
||||
ban-time 24h;
|
||||
reason "Proxy/Drone Detectado. Chequea https://dronebl.org/lookup?ip=$ip para más detalles.";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* EFnetRBL, consulte https://rbl.efnetrbl.org/ para obtener la documentación
|
||||
* y el significado de los tipos de respuesta.
|
||||
* Al momento de escribir: 1 es proxy abierto, 4 es TOR, 5 es drones/inundaciones.
|
||||
*
|
||||
* NOTA: Si desea permitir proxies TOR en su servidor, entonces
|
||||
* necesita eliminar el '4;' abajo en la sección de respuesta.
|
||||
*/
|
||||
blacklist efnetrbl {
|
||||
dns {
|
||||
name rbl.efnetrbl.org;
|
||||
type record;
|
||||
reply { 1; 4; 5; }
|
||||
}
|
||||
action gline;
|
||||
ban-time 24h;
|
||||
reason "Proxy/Drone/TOR detected. Check https://rbl.efnetrbl.org/?i=$ip for details.";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Puede incluir otros archivos de configuración */
|
||||
/* include "klines.conf"; */
|
||||
|
||||
/* Configuración de la red */
|
||||
set {
|
||||
network-name "EjemploNET";
|
||||
default-server "irc.ejemplo.org";
|
||||
services-server "services.ejemplo.org";
|
||||
stats-server "stats.ejemplo.org";
|
||||
help-channel "#Ayuda";
|
||||
cloak-prefix "Clk";
|
||||
prefix-quit "Quit";
|
||||
|
||||
/* Las claves de ocultación deben ser las mismas en todos los servidores de la red.
|
||||
* Se utilizan para generar hosts enmascarados y deben mantenerse en secreto.
|
||||
* Las claves deben ser 3 cadenas aleatorias de 80 caracteres cada una (o más).
|
||||
* y debe constar de minúsculas (a-z), mayúsculas (A-Z) y dígitos (0-9).
|
||||
* SUGERENCIA: En *NIX, puede ejecutar './unrealircd gencloak' en su shell para dejar
|
||||
* UnrealIRCd genera 3 cadenas aleatorias para ti.
|
||||
*/
|
||||
cloak-keys {
|
||||
"Oozahho1raezoh0iMee4ohvegaifahv5xaepeitaich9tahdiquaid0geecipahdauVaij3zieph4ahi";
|
||||
"y otra llave";
|
||||
"y otra llave";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Configuración específica del servidor */
|
||||
set {
|
||||
kline-address 'agrega.una.dirección.de.correo-electrónico'; /* correo electrónico o URL que se muestra cuando un usuario está baneado */
|
||||
modes-on-connect "+ixw"; /* cuando los usuarios se conecten, obtendrán estos modos de usuario */
|
||||
modes-on-oper "+xws"; /* cuando alguien se convierte en IRCOp obtendrá estos modos */
|
||||
modes-on-join "+nt"; /* modos de canal predeterminados cuando se crea un nuevo canal */
|
||||
oper-auto-join "#opers"; / * Los IRCOps se unen automáticamente a este canal * /
|
||||
options {
|
||||
hide-ulines; /* ocultar líneas U en /MAP y /LINKS */
|
||||
show-connect-info; /* mostrar mensajes de "buscando su nombre de host" al conectarse */
|
||||
}
|
||||
|
||||
maxchannelsperuser 10; /* número máximo de canales que un usuario puede /JOIN */
|
||||
|
||||
/* El tiempo mínimo que un usuario debe estar conectado antes de que se le permita
|
||||
* use un mensaje SALIR. Con suerte, esto ayudará a detener el spam.
|
||||
*/
|
||||
anti-spam-quit-message-time 10s;
|
||||
|
||||
/* O simplemente establezca una salida estática, lo que significa que se ignora cualquier razón /QUIT */
|
||||
/* static-quit "Salida del cliente"; */
|
||||
|
||||
/* static-part hace lo mismo para /PART */
|
||||
/* static-part yes; */
|
||||
|
||||
/* Protección contra inundaciones:
|
||||
* Hay muchas configuraciones para esto y la mayoría tiene buenos valores predeterminados.
|
||||
* Ver https://www.unrealircd.org/docs/Set_block#set::anti-flood
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*/
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anti-flood {
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}
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/* Configuración del filtro de spam */
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spamfilter {
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||||
ban-time 1d; /* duración predeterminada de una prohibición de *LINE establecida por spamfilter */
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ban-reason "Spam/Publicidad"; /* razón por defecto */
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||||
virus-help-channel "#Ayuda"; /* canal a usar para la acción 'viruschan' */
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||||
/* except "#Ayuda"; canal para eximir de Spamfilter */
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||||
}
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||||
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||||
/* Restringir ciertos comandos.
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* Ver https://www.unrealircd.org/docs/Set_block#set::restrict-commands
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*/
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restrict-commands {
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||||
list {
|
||||
connect-delay 60;
|
||||
exempt-identified yes;
|
||||
exempt-reputation-score 24;
|
||||
}
|
||||
invite {
|
||||
connect-delay 120;
|
||||
exempt-identified yes;
|
||||
exempt-reputation-score 24;
|
||||
}
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||||
/* Además de la capacidad de restringir cualquier comando,
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||||
* como se muestra arriba. También hay 4 tipos especiales.
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||||
* que puedes restringir. Estos son "mensajes privados",
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* "aviso privado", "mensaje de canal" y "aviso de canal".
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||||
* Están comentados (deshabilitados) en este ejemplo:
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*/
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//private-message {
|
||||
// connect-delay 10;
|
||||
//}
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||||
//private-notice {
|
||||
// connect-delay 10;
|
||||
//}
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
/*
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||||
* Lo siguiente configurará la limitación de conexión de "usuarios desconocidos".
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*
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* Cuando UnrealIRCd detecta una gran cantidad de usuarios que se conectan desde direcciones IP
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||||
* que no se han visto antes, entonces se rechazan las conexiones de nuevas IP
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||||
* por encima de la tarifa establecida. Por ejemplo a las 10:60 solo se pueden conectar 10 usuarios por minuto
|
||||
* que no se han visto antes. Las direcciones IP conocidas siempre pueden entrar,
|
||||
* independientemente de la tarifa establecida. Lo mismo para los usuarios que inician sesión con SASL.
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||||
*
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||||
* Ver también https://www.unrealircd.org/docs/Connthrottle para más detalles.
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* O simplemente siga leyendo los ajustes de configuración predeterminados a continuación:
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*/
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set {
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||||
connthrottle {
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||||
/* Primero debemos configurar lo que llamamos "usuarios conocidos".
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||||
* De forma predeterminada, estos son usuarios en direcciones IP que tienen
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||||
* una puntuación de 24 o superior. Una puntuación de 24 significa que el
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||||
* La IP estuvo conectada a esta red durante al menos 2 horas
|
||||
* en el último mes (o mínimo 1 hora si está registrado).
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||||
* La opción sasl-bypass es otra configuración. Significa
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||||
* que los usuarios que se autentican en los servicios a través de SASL
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||||
* también se consideran usuarios conocidos.
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||||
* Usuarios en el grupo de "usuarios conocidos" (ya sea por reputación
|
||||
* o por SASL) siempre están permitidas en este módulo.
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*/
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known-users {
|
||||
minimum-reputation-score 24;
|
||||
sasl-bypass yes;
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}
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||||
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||||
/* Los nuevos usuarios son todos los usuarios que no pertenecen al
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||||
* grupo de usuarios conocidos. Se consideran "nuevos" y en
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||||
* caso de un alto número de tales nuevos usuarios que se conectan
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||||
* están sujetos a limitación de velocidad de conexión.
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||||
* Por defecto la tarifa es de 20 nuevos usuarios locales por minuto
|
||||
* y 30 nuevos usuarios globales por minuto.
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||||
*/
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||||
new-users {
|
||||
local-throttle 20:60;
|
||||
global-throttle 30:60;
|
||||
}
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||||
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||||
/* Esto configura cuando este módulo NO estará activo.
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||||
* La configuración predeterminada deshabilitará el módulo cuando:
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* - El módulo de reputación se ha estado ejecutando durante menos de
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||||
* una semana. Si se ejecuta menos de 1 semana, entonces hay
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||||
* datos insuficientes para considerar quién es un "usuario conocido".
|
||||
* - El servidor acaba de iniciarse (primeros 3 minutos).
|
||||
*/
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||||
disabled-when {
|
||||
reputation-gathering 1w;
|
||||
start-delay 3m;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Finalmente, es posible que desee tener un MOTD (Mensaje del día), esto puede ser
|
||||
* se hace creando un archivo de texto 'ircd.motd' en su directorio conf/.
|
||||
* Este archivo se mostrará a sus usuarios al conectarse.
|
||||
* Para obtener más información, consulte https://www.unrealircd.org/docs/MOTD_and_Rules
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
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||||
* Problemas o necesita más ayuda?
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||||
* 1) https://www.unrealircd.org/docs/UnrealIRCd_4_documentation
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||||
* 2) https://www.unrealircd.org/docs/Main_Page/es <- ¡responde el 80% de tus preguntas!
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||||
* 3) Si aún tiene problemas, puede obtener soporte:
|
||||
* - Foros: https://forums.unrealircd.org/
|
||||
* - IRC: irc.unrealircd.org (SSL en el puerto 6697) / #unreal-support
|
||||
* ¡Tenga en cuenta que primero le pedimos que lea la documentación y las preguntas frecuentes!
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||||
*/
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