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notnotdnethack/dat/bigroom.des
Chris-plus-alphanumericgibberish 873917ebb6 bigroom.des 3.8
Add 'shortsighted' to all bigrooms
2015-01-22 19:47:46 -05:00

800 lines
28 KiB
Text

# SCCS Id: @(#)bigroom.des 3.4 1990/04/15
# Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
# Copyright (c) 1990 by M. Stephenson
# NetHack may be freely redistributed. See license for details.
#
# These are the bigroom levels:
#
MAZE:"bigrm-1",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
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|.........................................................................|
---------------------------------------------------------------------------
ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(01,01,73,16),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
# Here, just play with the lighting...
MAZE:"bigrm-2",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
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|.........................................................................|
|.........................................................................|
|.........................................................................|
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ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(01,01,23,06),lit,"ordinary"
REGION:(01,07,23,10),unlit,"ordinary"
REGION:(01,11,23,16),lit,"ordinary"
REGION:(24,01,50,06),unlit,"ordinary"
REGION:(24,07,50,10),lit,"ordinary"
REGION:(24,11,50,16),unlit,"ordinary"
REGION:(51,01,73,06),lit,"ordinary"
REGION:(51,07,73,10),unlit,"ordinary"
REGION:(51,11,73,16),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
# Now, let's get fancy...
MAZE:"bigrm-3",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
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|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|
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ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(01,01,73,16),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,(01,01)
MONSTER:random,random,(13,01)
MONSTER:random,random,(25,01)
MONSTER:random,random,(37,01)
MONSTER:random,random,(49,01)
MONSTER:random,random,(61,01)
MONSTER:random,random,(73,01)
MONSTER:random,random,(07,07)
MONSTER:random,random,(13,07)
MONSTER:random,random,(25,07)
MONSTER:random,random,(37,07)
MONSTER:random,random,(49,07)
MONSTER:random,random,(61,07)
MONSTER:random,random,(67,07)
MONSTER:random,random,(07,09)
MONSTER:random,random,(13,09)
MONSTER:random,random,(25,09)
MONSTER:random,random,(37,09)
MONSTER:random,random,(49,09)
MONSTER:random,random,(61,09)
MONSTER:random,random,(67,09)
MONSTER:random,random,(01,16)
MONSTER:random,random,(13,16)
MONSTER:random,random,(25,16)
MONSTER:random,random,(37,16)
MONSTER:random,random,(49,16)
MONSTER:random,random,(61,16)
MONSTER:random,random,(73,16)
MAZE:"bigrm-4",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
----------- -----------
|.........| |.........|
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|-|...................|----------| |----------|...................|-|
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-|.............................|-------|.............................|-
|-|...................|----------| |----------|...................|-|
|.........|-----------| |-----------|.........|
|.........| |.........|
----------- -----------
ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(01,01,73,16),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Fountains
FOUNTAIN:(05,02)
FOUNTAIN:(05,15)
FOUNTAIN:(69,02)
FOUNTAIN:(69,15)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
# Try an oval room...
MAZE:"bigrm-5",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
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------............................................------
-------................................-------
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------------------
ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(00,00,72,18),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,72,18)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MAZE:"bgrmb-1",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
#0 1 2 3 4 5 6 7
#0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345
MAP
0---------------------------------------------------------------------------
1|.........................................................................|
2|.........................................................................|
3|.........................................................................|
4|.........................................................................|
5|.........................................................................|
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9|.........................................................................|
0|.........................................................................|
1|.........................................................................|
2|.........................................................................|
3|.........................................................................|
4|.........................................................................|
5|.........................................................................|
6|.........................................................................|
7---------------------------------------------------------------------------
ENDMAP
#0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345
#0 1 2 3 4 5 6 7
# Dungeon Description
REGION:(31,04,41,12),lit,"ordinary"
REGION:(26,06,45,10),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
# Now, let's get fancy...
MAZE:"bgrmb-2",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
#0 1 2 3 4 5 6 7
#0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345
MAP
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1|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|
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9|.....|.|.|.|.|---|.|.|.|.|...................|.|.|.|.|.|---|.|.|.|.|.....|
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6|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|
7---------------------------------------------------------------------------
ENDMAP
#0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345
#0 1 2 3 4 5 6 7
# Dungeon Description
REGION:(01,01,73,01),lit,"morgue"
REGION:(01,16,73,16),lit,"morgue"
REGION:(06,07,26,09),lit,"morgue"
REGION:(46,07,68,09),lit,"morgue"
REGION:(15,05,17,11),lit,"morgue"
REGION:(57,05,59,11),lit,"morgue"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,(01,01)
MONSTER:random,random,(13,01)
MONSTER:random,random,(25,01)
MONSTER:random,random,(37,01)
MONSTER:random,random,(49,01)
MONSTER:random,random,(61,01)
MONSTER:random,random,(73,01)
MONSTER:random,random,(07,07)
MONSTER:random,random,(13,07)
MONSTER:random,random,(25,07)
MONSTER:random,random,(37,07)
MONSTER:random,random,(49,07)
MONSTER:random,random,(61,07)
MONSTER:random,random,(67,07)
MONSTER:random,random,(07,09)
MONSTER:random,random,(13,09)
MONSTER:random,random,(25,09)
MONSTER:random,random,(37,09)
MONSTER:random,random,(49,09)
MONSTER:random,random,(61,09)
MONSTER:random,random,(67,09)
MONSTER:random,random,(01,16)
MONSTER:random,random,(13,16)
MONSTER:random,random,(25,16)
MONSTER:random,random,(37,16)
MONSTER:random,random,(49,16)
MONSTER:random,random,(61,16)
MONSTER:random,random,(73,16)
MAZE:"bgrmb-3",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
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|IIIIIIIII| |IIIIIIIII|
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|-|I......IIIIIIIIIIII|----------| |----------|IIIIIIIIIIII......I|-|
-|I.................IIIIIIIIIII|-------|IIIIIIIIIII.................I|-
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-|I...........................................................I|-
-|I.............................................................I|-
-|I...........................IIIIIIIII...........................I|-
-|I.................IIIIIIIIIII|-------|IIIIIIIIIII.................I|-
|-|I......IIIIIIIIIIII|----------| |----------|IIIIIIIIIIII......I|-|
|II......I|-----------| |-----------|.......II|
|IIIIIIIII| |IIIIIIIII|
----------- -----------
ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(01,01,73,16),unlit,"morgue",unfilled
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,74,17)
# Fountains
FOUNTAIN:(05,02)
FOUNTAIN:(05,15)
FOUNTAIN:(69,02)
FOUNTAIN:(69,15)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
# Try an oval room...
MAZE:"bgrmb-4",' '
FLAGS:shortsighted
GEOMETRY:center,center
MAP
------------------
---------................---------
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----........------- |........| -------........----
------.........---------........---------.........------
-------................................-------
---------................---------
------------------
ENDMAP
# Dungeon Description
REGION:(00,00,72,18),lit,"ordinary"
# Stairs
STAIR:random,up
STAIR:random,down
# Non diggable walls
NON_DIGGABLE:(00,00,72,18)
# Objects
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
OBJECT:random,random,random
# Random traps
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
TRAP:random,random
# Random monsters.
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
MONSTER:random,random,random
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